棋牌游戏永久网址【363050.com】

开元棋牌

开元棋牌

联系我们

电话:400-123-4567

手机:138-0000-0000

邮箱:admin@youweb.com

地址:广东省广州市天河区88号


棋牌游戏

棋牌游戏- 棋牌游戏平台- APP下载如何搭建商城系统?

  • 作者:小编
  • 发布时间:2026-02-16 05:52:10
  • 点击:

  棋牌游戏大全,棋牌游戏app,棋牌游戏平台,棋牌娱乐,棋牌娱乐平台,棋牌,开元棋牌,斗地主,扑克游戏,麻将,德州扑克,牛牛,麻将糊了,掼蛋,炸金花,掼蛋技巧,抢庄牛牛,十点半,龙虎斗,21点,牌九

棋牌游戏- 棋牌游戏平台- 棋牌游戏APP下载如何搭建游戏商城系统?

  首先它是一个商城—服务于游戏充值,其次它脱离游戏载体存在于外部环境,简单概括就是「

  端外商城必要性?一方面,游戏渠道(包括谷歌和苹果)商业化有诸多限制,比如渠道包只能使用渠道的支付、最大金额有上限、渠道审核等—带来的问题就是,游戏运营成本加大(另外大R以及超R玩家的充值体验也会受到影响)。另一方面,游戏的渠道分成费都太贵了!!!比如谷歌和苹果都是收取30%的分成—带来的问题就是,商业化利益损失,给渠道打黑工。基于以上两方面主要原因,端外商城在全球游戏业务范围内都是必做的事情,海外更甚!

  因此,我将通过两篇内容「1.0:最低成本做好基建 2.0:有效运营和拉收」将端外商城搭建和运营的入门经验分享给大家,希望对大家能有所帮助~

  端外商城本质上和官网并没有什么差别,只不过官网主要承接游戏to player的内容,例如游戏主要内容(世界观、角色、地图、武器等)介绍、公告、攻略、游戏阵地入口(社区、下载、端外商城等);而端外商城只承接游戏端外充值的内容,单一但是聚焦。因此,端外商城的基建基本就是一个简单版网页制作,下面我将从最低成本出发来阐述一下我觉得必须要做的基建内容。

  因为聚焦很重要!端外不比游戏内,游戏内可以利用内容引导、特殊节点触发、关键付费点设计等各种方式来告诉玩家如何消费,但是端外载体过少且商品种类也很少,因此一个唯一一个界面用于充值/购买就是最高效的设计。

  ------尤其是海外玩家,他们的理解能力真的有限,他们倾向专注做一件事哈哈哈。

  玩家在此能够清晰直接了解到每一个活动的主要内容比如活动时间、活动规则、活动奖励等。

  这个区域有两方面作用。一方面,减少客诉压力 把绝大多数的问题通过常见问题公布出去,玩家可自查;另一方面,一定程度上避免玩家以「规则传达不清晰」为理由来找茬。

  端外商城本身能使用的用户主动触达方式就非常有限,所以可以尝试开放式搜集玩家反馈,有多少算多少。

  一方面玩家的充值目的是复杂的,有可能自己消费,有可能是送礼物,也可能是代充等;另一方面,玩家一个账号可能会有很多角色。所以,

  这里对于图中的「账户中心」做补充说明,账户中心无论在国内还是海外都是一个

  。于玩家而言,一个账号中心的注册和登录可以省去很多事情,变得更简单了;于游戏而言,更好触达以及更好运营维护了。

  。尤其是海外用户,社交平台不够发达,用户隐私意识很强,因此账户注册和登录无疑是一个流失点。

  比如日本的网易、台湾的G社,那就直接建立账户机制,因为品牌粘性个容忍度已经很高了。反之,就不要去做,少做少错~~~

  同支付方式,这部分内容也很有设计上的讲究比如商品分类、热卖标签、展示逻辑等,后面2.0再详细说明。

  :支付环节核对没有问题之后,端外商城会给游戏服一条指令触发游戏内发货,整个选购过程END。

  这一部分是游戏和玩家直接沟通的设定场景,所以需要有效利用,做好信息传达和目标引导,总结核心内容如下:

  关于端外商城建设和运营,目前全球范围内还没有绝对成熟的标准模式,所以我非常建议大家可以闲来无事看看竞品或者友商做了什么以及怎么做的,从中或许能够带来一些启发或者举一反三。在这里,我有且仅有一个重点推荐——荒野行动·日本,如果有时间的话,欢迎来交流~

  基建的内容就到这里结束,但是做好基建只是一个开端,最重要的课题还是如何维护用户以及如何实现拉收!我们下次2.0继续聊,欢迎各位随时来交流和分享想法~

  搭建游戏商城系统是一个系统工程,需结合电商系统和游戏发行特点进行架构设计,实现丰富的功能模块,确保交易体验、资源发行、运营服务的高效性和便捷性,提供稳定高可用的系统环境。